Spiele selbst machen

Ergänzende Unterrichtsreihe zur Lektüre von »Krabat«
Deutschmagazin (bis 2012) 5/2007
2 Credits

Im folgenden Artikel soll dargestellt werden, wie das Herstellen eines Brettspiels das Lektüreerlebnis von Schülerinnen und Schülern motivierend begleiten und vertiefen kann. Die Unterrichtssequenz lässt sich sowohl auf Ganzschriften anwenden – als Beispiel sei hier der oft in Klasse 6 eingesetzte Roman »Krabat« von Otfried Preußler angeführt – als auch auf kürzere Texte wie Schelmen- oder Kriminalgeschichten.